Massive Importer Tool Beta 1.5 permiten importar multitud masiva en 3ds Max. Versión beta está limitada por 100 agentes y automáticamente las importaciones de esqueleto, la geometría, los datos de peso la piel y las texturas.
Características principales:
Por la carga de agente predeterminado en 3ds max, las geometrías son automáticamente escondidas, agente predeterminado se muestra como en el interior mismo de Massive (mostrar todos para ver todas las geometrías de forma predeterminada). Esto le permite cambiar las propiedades de los materiales antes de la importación a la multitud en 3ds max.
Por nodo de la clonación de geometría en lugar de importar desde el archivo, los datos de ponderación de la piel también se clonan que hacen de esta versión más rápida que la Beta 1.0